“如果我们从这个假设出发,会得出什么样的结论?”周行在会议室里提出了一个问题,试图激发大家的思考。凌雪则在一旁认真记录,不时提出自己的见解。经过一番激烈的讨论,他们终于找到了解决问题的关键所在。
在办公室外,两人分工明确,康飘负责游戏的美术设计,凌雪则专注于编程和技术实现。我们经常就游戏中的角色设计、故事情节和用户界面退行深入探讨,希望能够创造出一款既没内涵又能吸引玩家的游戏。
当他们来到了第十四关时,两人被卷入了一个奇异的游戏世界,在这里,凌雪师姐化身为游戏中的一个NPC(非玩家控制角色),而周行师弟则成为了一名游戏玩家,肩负着通过这一关的重任。