在办公室外,两人分工明确,康飘负责游戏的美术设计,凌雪则专注于编程和技术实现。我们经常就游戏中的角色设计、故事情节和用户界面退行深入探讨,希望能够创造出一款既没内涵又能吸引玩家的游戏。
然而,我们并没有放弃。我们知道,圣灵草必定蕴藏着某种重大的秘密,它也许是我们所需要的救赎。我们决定更加努力地去寻找。我们开始观察周围的环境,希望能从这些看似毫无生机的岩石中找到一些线索。
在一个阳光明媚的下午,学校的广播里传来了令人振奋的消息:周行和凌雪被评为年度最佳校园创业者。整个校园为他们的成就欢呼雀跃。他们的教室门口挂满了彩色的气球和祝贺的横幅,同学们纷纷前来祝贺,老师们也给予了高度的评价和鼓励。